中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)經(jīng)過(guò)十余年的發(fā)展,資本市場(chǎng)對(duì)此類市場(chǎng)一直較為關(guān)注,前期的市場(chǎng)投資主要集中在網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商及網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商層面。而在“后網(wǎng)游”時(shí)代,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的投資關(guān)注點(diǎn)有所保留也有所轉(zhuǎn)移。
縱觀中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)十余年的起起伏伏,清科研究中心分析認(rèn)為,從中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的市場(chǎng)發(fā)展演變情況來(lái)看,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)主要發(fā)展趨勢(shì)有如下七點(diǎn):
。ㄒ唬┲袊(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品3D化趨勢(shì)明顯
在市場(chǎng)進(jìn)入理性回歸之時(shí),中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容提供商為了求得長(zhǎng)遠(yuǎn)的發(fā)展,將逐漸克服浮躁的研發(fā)情緒,從游戲的品質(zhì)上做文章,豐富游戲品類,較為值得關(guān)注的即為3D游戲產(chǎn)品。
(二)媒體化進(jìn)程及新收費(fèi)模式的摸索將加速中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的商業(yè)模式創(chuàng)新發(fā)展
一方面,從網(wǎng)絡(luò)游戲盈利模式來(lái)看,隨著網(wǎng)絡(luò)游戲媒體化進(jìn)程的加快,廣告將成為網(wǎng)絡(luò)游戲新的利潤(rùn)增長(zhǎng)點(diǎn)。另一方面,從網(wǎng)絡(luò)游戲收費(fèi)模式來(lái)看,隨著中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)營(yíng)收的增長(zhǎng)趨緩,以道具或者時(shí)長(zhǎng)收費(fèi)等盈利模式將面臨挑戰(zhàn)。預(yù)計(jì)未來(lái),中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲盈利將出現(xiàn)以“游戲玩家相互交互道具,網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商獲得分成”等新穎的收費(fèi)模式,增加用戶黏性同時(shí)創(chuàng)新盈利模式。
。ㄈ┲袊(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的營(yíng)收與用戶數(shù)量持續(xù)增加,增速放緩
數(shù)據(jù)顯示,預(yù)計(jì)2010年,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的市場(chǎng)營(yíng)收規(guī)模為338.90億元人民幣,相比于2008年增幅為32.38%;中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)用戶規(guī)模為3.38億人,相比于2008年增幅為27.31%。
。ㄋ模┲袊(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的跨界合作案例日漸增多
隨著中國(guó)文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的快速與融合發(fā)展,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的跨界合作將日漸明顯,尤其是與傳統(tǒng)文化娛樂(lè)產(chǎn)品的結(jié)合、并購(gòu)及聯(lián)合運(yùn)營(yíng)將成為跨界合作的主要方式。
。ㄎ澹┲袊(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⑦M(jìn)一步海外拓展
預(yù)計(jì)2010年之后,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⑦M(jìn)一步海外拓展,除一些大型的網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商自建海外運(yùn)營(yíng)體系外,一些中小型的網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容提供商將通過(guò)聯(lián)合運(yùn)營(yíng)、合作開(kāi)發(fā)等形式進(jìn)入海外市場(chǎng)。值得關(guān)注的海外市場(chǎng)仍主要集中在東南亞市場(chǎng)和俄羅斯市場(chǎng)。
。┩鈬髽I(yè)將通過(guò)并購(gòu)或戰(zhàn)略投資形式進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)
預(yù)計(jì)在網(wǎng)絡(luò)游戲的盤整期內(nèi),并購(gòu)與戰(zhàn)略投資將成為外圍企業(yè)進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的主要途徑。在外圍企業(yè)進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)的進(jìn)程中,有三類企業(yè)值得關(guān)注:一是影視傳媒機(jī)構(gòu);二是中國(guó)電信運(yùn)營(yíng)商;三是部分互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),如百度等。此外,隨著互聯(lián)網(wǎng)與移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的“無(wú)界化”發(fā)展,一些較具實(shí)力的無(wú)線互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)也將進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)。 本新聞共 3頁(yè),當(dāng)前在第 1頁(yè) 1 2 3
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