“現(xiàn)在從頭來做網(wǎng)游研發(fā)的小團(tuán)隊已經(jīng)比較少。”余雪松說,大多是從團(tuán)隊里出來,找?guī)讉同道,尋找一筆資金,描準(zhǔn)一個MMORPG產(chǎn)品,盡快去做,期待下一個《天龍八部》、《成吉思汗》就是自己。最早那批成長起來的網(wǎng)游人才如今大部分已經(jīng)被各個公司瓜分了,并且做到高管一類的職務(wù),中間也有不少人離開了。因為最早一批人有自己的局限性,商業(yè)化轉(zhuǎn)型差些,現(xiàn)在的網(wǎng)游講求規(guī)模效應(yīng),像流水線生產(chǎn)。
“杭州一家做木材的公司就投入了200萬給一個網(wǎng)游的DEMO,但之后這小老板出不起后面的運(yùn)營費(fèi)用,就把方案和班底基本都賣了。”余雪松說,相比于十年前Cye.com.cn他們創(chuàng)業(yè)時期的狀況,現(xiàn)在國內(nèi)的研發(fā)團(tuán)隊獲得投資的機(jī)會多,但運(yùn)營一款游戲的風(fēng)險也加大了,需要相當(dāng)規(guī)模的資本運(yùn)營,而且還得懂營銷,最終沒有拿到推廣資源被淹沒的游戲太多了。
MMORPG是“紅海”,不具備資金優(yōu)勢、營銷經(jīng)驗的公司,除非甘當(dāng)開發(fā)商,賣給盛大什么之類的平臺。余雪松說,如今,從開心網(wǎng)、QQ上彌漫開來的“偷菜”產(chǎn)品,堅定了他們的信心,休閑交互游戲未來用戶群會有成長。他們的《浪漫莊園》借鑒美國《第二人生》的游戲,也創(chuàng)建了一個虛擬的社會,玩家可以以具體形象的方式生活在社區(qū)里。 本新聞共 4頁,當(dāng)前在第 4頁 1 2 3 4
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