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為什么玩不到一塊兒?
只要英語(yǔ)不流利,就會(huì)被歐美玩家排斥
對(duì)于“打金”引起的中韓玩家沖突,國(guó)內(nèi)某知名游戲網(wǎng)站的主編表示,表面上看,這種沖突是由于利益造成的,但實(shí)際上,文化差異在其中起到了決定性的作用。
他說(shuō),對(duì)于收入較高的韓國(guó)玩家來(lái)說(shuō),從“打金農(nóng)夫”處購(gòu)買金幣的成本,絕對(duì)要低于自己在游戲中獲取金幣的成本。也就是說(shuō),購(gòu)買來(lái)自中國(guó)的游戲幣,在某種程度上說(shuō)是劃算的。
“韓國(guó)的大部分玩家可能更加追求的是一種公平、休閑的游戲風(fēng)氣。網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)槭裁词艿綒g迎?是因?yàn)樵谔摂M的網(wǎng)絡(luò)中你可以體會(huì)到一種相對(duì)現(xiàn)實(shí)更加公平的氛圍。”這位主編說(shuō),“在網(wǎng)絡(luò)社會(huì)里,人人都只是一個(gè)ID,只要你付出努力,你就能在某些方面獲得聲譽(yù),滿足自己的虛榮心。人都是追求一種認(rèn)同感的。”
這也是不少人沉溺于網(wǎng)絡(luò)游戲而不愿回到現(xiàn)實(shí)的原因。在現(xiàn)實(shí)生活中,他可能毫不起眼,一無(wú)所成;但在游戲世界中,他可以通過(guò)技巧和時(shí)間,成為萬(wàn)眾矚目的“英雄”。
而追逐現(xiàn)實(shí)利益的“打金”,卻讓這個(gè)虛擬世界開(kāi)始變得不公平起來(lái)。“打金”意味著把虛擬金幣與貨幣掛鉤,把現(xiàn)實(shí)世界里的貧富差異帶進(jìn)了原本起點(diǎn)公平的游戲。對(duì)那些努力追求精神認(rèn)同的玩家而言,這是難以接受的。
在這位主編的眼中,韓國(guó)玩家聯(lián)合起來(lái)“屠殺”中國(guó)玩家,其實(shí)是一件很正常的事情。“這是社會(huì)文化差異造成的,可能中國(guó)和韓國(guó)文化受‘獨(dú)尊儒術(shù)’觀念的影響很重,對(duì)一些不符合自己價(jià)值觀的東西,往往會(huì)采取直接消滅的態(tài)度。”
“相比之下,歐美玩家因文化包容性要好很多,所以他們只是抵制‘打金’,號(hào)召大家抵制你,”這位主編說(shuō),“有點(diǎn)像印度的‘非暴力不合作’運(yùn)動(dòng)。”
隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的不斷發(fā)展,“打金”已不僅是中韓游戲服務(wù)器所特有的現(xiàn)象。在歐洲和北美,非常流行的網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸世界》也出現(xiàn)了大量出售金幣和裝備的“生意人”。
在歐美服務(wù)器上做“打金農(nóng)夫”的,除了中國(guó)人之外,也有包括韓國(guó)和日本在內(nèi)的其他亞洲國(guó)家的玩家。為此,現(xiàn)在北美玩家往往不愿意和亞洲玩家組隊(duì)進(jìn)行游戲。
不論是不是亞洲人,只要這個(gè)玩家英語(yǔ)不流利,就會(huì)被看作“打金農(nóng)夫”。歐美玩家還會(huì)把他們認(rèn)定的“打金農(nóng)夫”名整理成“黑名單”,貼在網(wǎng)上告誡人們不要與之組隊(duì)游戲。 本新聞共 3頁(yè),當(dāng)前在第 3頁(yè) 1 2 3
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