四、如何創(chuàng)新
曾被很多人問過,UI重不重要?我回答說前端不重要。重要與否是一個(gè)主次問題,并非說UI沒價(jià)值,是指相對(duì)來說不是最重要的東西。你說Google的UI好不好?挺好的,尤其搜索框多漂亮,但是光靠搜索框能做成Google嗎?但Google背后是一個(gè)強(qiáng)大的技術(shù)。無線互聯(lián)網(wǎng)也是這樣。現(xiàn)在搞安卓的開發(fā)者上百萬甚至幾百萬。中國是一個(gè)好多人特別勤奮的去奮斗的國家,所以一個(gè)東西一旦成熱點(diǎn),大家會(huì)蜂擁而上。你和另外好幾百萬個(gè)IT民工競(jìng)爭(zhēng),如果競(jìng)爭(zhēng)都是前端的手機(jī)開發(fā)技術(shù),有啥門檻?沒門檻。尤其中國對(duì)知識(shí)產(chǎn)權(quán)極度不重視,互相抄互相打,誰也起不來。
服務(wù)端比客戶端更重要。客戶端只要稍微大一點(diǎn),安卓也做iPhone也做,HTML5也做,這是不用問的事情,這個(gè)一定要注意。我們孵化過一個(gè)在手機(jī)上做餐飲推薦的項(xiàng)目,后臺(tái)是微博數(shù)據(jù)做深入分析以后,基于龐大的社會(huì)化數(shù)據(jù)做精準(zhǔn)推薦。功夫不在前臺(tái),前臺(tái)是很重要,UI是很重要,所有的算法在后臺(tái),沒有后臺(tái)優(yōu)勢(shì)沒有意義。
所以,我們一定要清醒,無線互聯(lián)網(wǎng)如果像過去互聯(lián)網(wǎng)一樣,非要逮著國外一個(gè)東西抄,沒想清楚就那么做了,拼體力,拼融資能力,將來一定很麻煩,因?yàn)槲磥砣谫Y能力不屬于你了,因?yàn)榇蠊疽呀?jīng)想明白了。無線互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)你要干什么?要掌握核心技術(shù)。這樣才會(huì)給你一個(gè)相對(duì)長(zhǎng)的領(lǐng)先期,你先花時(shí)間研發(fā)了一年,別人最起碼花十個(gè)月,你就有十個(gè)月安全期,然后再說下一步怎么辦,最起碼這個(gè)要保障。
安全期來自哪兒?我們認(rèn)為社交可以是一個(gè)好的題材,另一種題材有點(diǎn)僥幸,即當(dāng)整個(gè)產(chǎn)業(yè)都沒想清楚前,你先去做,比如時(shí)尚娛樂應(yīng)用。因?yàn)楝F(xiàn)在做無線互聯(lián)網(wǎng)的基本是工程師,他們對(duì)娛樂特別不了解。至少現(xiàn)在無線互聯(lián)網(wǎng)團(tuán)隊(duì)很少有特別認(rèn)真地研究時(shí)尚娛樂需求的,絕大多數(shù)還是在研究技術(shù)。我先想清楚了,我不做仙人掌,我轉(zhuǎn)型過來,我做時(shí)尚娛樂,你也可以有領(lǐng)先期。
無線互聯(lián)網(wǎng)為什么有機(jī)會(huì)?因?yàn)槊總(gè)領(lǐng)域大家都幾乎在低水平重復(fù)。
手機(jī)游戲明年只是第一波機(jī)會(huì),而且只是慣性帶來的機(jī)會(huì),并不是手機(jī)游戲做得多么好,反而是普遍做得很糟糕,互相抄襲。我們看過一個(gè)手機(jī)網(wǎng)游創(chuàng)業(yè)者的商業(yè)計(jì)劃書,說別人只能帶一個(gè)寵物作戰(zhàn),我能帶四個(gè)寵物。微創(chuàng)新不能這么微,不能微到看不見。因?yàn)閂C傳播的理念,導(dǎo)致很多創(chuàng)業(yè)者認(rèn)為只有在紅海才能第一天就盈利,做藍(lán)海不可能第一天盈利,不愿花三年時(shí)間培養(yǎng)市場(chǎng),而在紅海就導(dǎo)致互相抄襲。
明年手機(jī)游戲一定有市場(chǎng),因?yàn)槊髂甏罅恐悄苁謾C(jī)的價(jià)錢會(huì)低到千元以下,造成以前用非智能機(jī)的三四線城市的孩子普遍轉(zhuǎn)用智能機(jī),而且這次轉(zhuǎn)智能機(jī)的檔次一點(diǎn)不低。《創(chuàng)業(yè)家》前主編申音寫過一篇文章,稱中國的互聯(lián)網(wǎng)是兩張互聯(lián)網(wǎng),一張網(wǎng)是北上廣深等一線城市,特點(diǎn)是每個(gè)人都有好手機(jī),甚至不止一個(gè),一掏兜一個(gè)iPhone,一個(gè)三星,還有iPad還有筆記本,到哪兒都有WIFI。另外一張網(wǎng)是三四線城市,那是一個(gè)更廣闊的市場(chǎng),上網(wǎng)得去網(wǎng)吧,平時(shí)不能去網(wǎng)吧的時(shí)候,全是用手機(jī)。那群人以前的游戲體驗(yàn)是在網(wǎng)吧里,當(dāng)突然發(fā)現(xiàn)原來手機(jī)上能夠得到近似于網(wǎng)吧的MMO的體驗(yàn),產(chǎn)生的消費(fèi)是巨大的。明年這一波一定會(huì)起來,但是只是解決了用戶玩游戲的延續(xù)性,一點(diǎn)都不創(chuàng)新。
我們預(yù)計(jì),這個(gè)市場(chǎng)要起來了,會(huì)足夠大,誰首先吃螃蟹,就可能帶來一個(gè)大局面。目前我們已經(jīng)在討論網(wǎng)游月收入過千萬,我認(rèn)為如果真有大制作,今年很有機(jī)會(huì)突破月收入過億。手機(jī)游戲這波機(jī)會(huì)我們其實(shí)并沒有趟進(jìn)去,為什么?做投資和做創(chuàng)業(yè)其實(shí)應(yīng)該是一個(gè)思路,凡是誰都明白的東西,就不能再碰了,誰都明白意味著競(jìng)爭(zhēng)也多,價(jià)錢也貴,不值得碰,一定要去賭未來,賭誰的眼光更好。
有一點(diǎn)值得注意,手游最大的一定是現(xiàn)在最大的延伸,現(xiàn)在有幾個(gè)大的手游開發(fā)商竄的很快,我們也投了一兩個(gè)。如果現(xiàn)在才去做手游,能不能進(jìn)入第一陣營(yíng)?難度非常大!
本事不能帶來永恒的壁壘,所有的技術(shù)的東西都不會(huì)永恒,一定是最多過一年別人都會(huì)了。用這一年的領(lǐng)先期干嗎使?干一件事,讓它變成時(shí)尚潮流,一旦變成時(shí)尚潮流別人跟隨你就難了。這有兩個(gè)原因:
第一,做品牌。今年開始一定要去做品牌,這是很重要的壁壘。以前做無線互聯(lián)網(wǎng)的,都沒做品牌。從今年開始會(huì)有很多做品牌的。國外已經(jīng)樹起來品牌了,最典型的例子是《憤怒的小鳥》,現(xiàn)在很大的收入不靠游戲本身,而是靠周邊,靠形象授權(quán),這叫品牌效應(yīng)。所以說,今年品牌在手機(jī)上的形成會(huì)是特別關(guān)鍵的一個(gè)運(yùn)作。你開始創(chuàng)牌子讓所有人認(rèn)可,愿意為它付出溢價(jià),需要一個(gè)過程,但現(xiàn)在要開始做才行。品牌的好處是什么?帶來持續(xù)的溢價(jià)。
第二,社會(huì)化。社會(huì)化什么概念?尤其是我也在玩,你也在玩,大家都在玩的東西,如果是不同版本不能互通,手機(jī)端的社會(huì)性特小,用戶量小的應(yīng)用就會(huì)萎縮,用戶量大的應(yīng)用奠定勝局。我09年說安卓贏定了,當(dāng)時(shí)一片罵聲。但我為什么判斷09年贏定了,09年安卓已經(jīng)是智能操作系統(tǒng)里面最領(lǐng)先的了,智能操作系統(tǒng)會(huì)形成雪球,所謂成馬太效應(yīng),富者越富。所以,未來的應(yīng)用一定要社會(huì)化,即使你是一個(gè)十個(gè)人的小公司,別人是一個(gè)成千上萬人的大公司,但是對(duì)不起,在第一批用戶里面我占了80%,只要用戶持續(xù)滾雪球,后加入者一定會(huì)選用戶量最大的應(yīng)用。而且我們會(huì)有明確的考核指標(biāo),你的目標(biāo)用戶前1/10的用戶量已經(jīng)達(dá)到了,就容易帶動(dòng)雪崩。你認(rèn)為中國有五千萬用戶,如果迅速達(dá)到五百萬用戶量還在增長(zhǎng),第二名就很少有機(jī)會(huì)了。五百萬用戶量為什么你先達(dá)到?靠技術(shù)給你迎來一年的領(lǐng)先期或者半年的領(lǐng)先期或者靠對(duì)時(shí)尚的理解先動(dòng)了一年半年,然后換來優(yōu)勢(shì)。 本新聞共 3頁,當(dāng)前在第 3頁 1 2 3
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